25 февраля 2024 г.
Монохромный LCD решает, видно ли что-то. TFT решает, можно ли его использовать. Разница проявляется в частоте ошибок, в том, насколько быстро оператор читает график и в том, насколько современно выглядит продукт.
Монохромный LCD решает, видно ли что-то; TFT решает, можно ли его использовать. Активная матрица дает каждому пикселю собственный привод, который на порядок увеличивает контрастность, отклик и количество цветов, а также делает иконки, диаграммы, полную китайскую раскладку и все возможное. Человеко-машинный интерфейс переходит от панели, отображающей две строки текста, к окну, в котором можно запустить интерфейс.
Разница напрямую влияет на продукт. Пользователи перестают запоминать сложные коды, уровень ошибок падает, сотрудники на местах читают графики быстрее, чем цифры, а продукт выглядит более современно, поскольку умеет рисовать. Потратив немного больше на оборудование, вы получите общий шаг вперед на уровне опыта — именно поэтому цветные интерфейсы переходят из продуктов высокого класса в массовые.
Выбор TFT-интерфейса немного похож на коробку передач: нет лучшего варианта, есть только подходящий. Интерфейс MCU использует несколько контактов и прост в управлении, подходит для небольших MCU и невысокоскоростного использования за счет самостоятельного обслуживания буфера кадров. Параллельная передача RGB осуществляется быстро и подходит для видео и анимации, но использует много контактов и неэффективна при длительной передаче. SPI самый редкий — несколько строк занимают небольшую цветную панель — с ограниченным обновлением. LVDS и MIPI устойчивы к помехам и длительной работе, подходят для больших размеров и в условиях электрического шума.
Выбор интерфейса начинается с того, что может предоставить ваш хост, сколько места для маршрутизации у вас внутри и сколько контента вам нужно обновить. Урегулируйте эти три, и интерфейс в основном будет решен. Наши решения позволяют адаптировать интерфейс, напряжение и определение контактов в соответствии с конструкцией, поэтому вашей системе не придется использовать деталь из каталога.
Широкий диапазон размеров имеет реальную ценность. Если ваша линейка продуктов включает компактные портативные устройства и интерактивные панели, а модули дисплея поставляются от одного поставщика, то код драйвера, процесс сборки и управление поставщиками унифицированы, а опыт проектирования можно использовать повторно. Комбинация нескольких поставщиков обычно означает два набора драйверов, два режима проверки и два способа работы.
Компактные цветные панели диагональю 0,69 дюйма подходят для небольших устройств и носимых устройств; 2,4, 3,5, 4,3, 5,0 и 7,0 дюйма охватывают основные портативные и панельные приложения; 10,1 дюйма обслуживают интерактивные интерфейсы и информационные табло. При необходимости можно добавить сенсорный экран, а цвет защитной линзы и подсветки можно настроить по индивидуальному заказу. Эта размерная линейка удовлетворяет потребности в отображении большинства аппаратных продуктов без смены поставщика на этапе производства.
Цветные панели часто считаются рынком стандартных продуктов, но пространство для индивидуальной настройки столь же велико, как и для монохромных. Размер может быть нестандартным, определение интерфейса и контактов соответствует конструкции, длина FPC и направление выхода кабеля соответствуют сборке, яркость и цвет подсветки соответствуют окружающей среде, температурный диапазон соответствует месту установки, а направление обзора соответствует положению установки. Также могут быть указаны сенсорная технология (резистивная или емкостная) и технология закрывания линз.
На практике укажите нам разрешение, условия интерфейса, размер сборки, рабочую среду и требования к сенсорному экрану, а соответствующая работа выполняется поставщиком. Мы возвращаем решение и предложение в течение двадцати четырех часов; параметры представляют собой типичные значения каталога, а настройка соответствует вашему дизайну. Цветные панели также можно разрабатывать по чертежам, а не просто выбирать из каталога, что экономит много времени при мелкосерийных проектах.
Выбору интерфейса уделяется больше всего внимания, но ограничением, которое действительно мешает проекту TFT, является буфер кадра. Для дисплея RGB565 с разрешением 240 на 320 требуется около 150 килобайт на кадр. Если у хост-микроконтроллера меньше оперативной памяти, конструкция либо переходит к меньшей глубине цвета, управляет панелью через последовательный интерфейс, которому не требуется локальный буфер кадров, либо добавляет внешнюю память и контроллер, который управляет обновлением. Решать это после того, как схема выложена, неприятно; принятие решения во время выбора - это телефонный звонок.
Частота обновления тоже влияет на это. Параллельный или RGB-интерфейс быстро передает кадры, но потребляет большую часть полосы пропускания MCU; SPI выглядит экономичным до тех пор, пока вы не рассчитаете время передачи при целевой частоте кадров и не обнаружите, что у процессора не осталось времени ни на что другое. Мы определяем размер интерфейса в соответствии с оперативной памятью и тактовой частотой хост-контроллера и указываем достижимую частоту кадров в предложении, а не оставляем ее на усмотрение во время запуска.
Многие команды сначала выбирают MCU, а затем экран, и изменение порядка сразу же сужает варианты. Интерфейсы RGB и LVDS/MIPI требуют, чтобы хост имел соответствующий контроллер дисплея; SPI универсален, но частота кадров ограничена. Только после исправления MCU оказывается, что целевую частоту обновления невозможно поддерживать или что количество выводов недостаточно, и проект возвращается назад.
Правильный порядок заключается в том, чтобы определить целевые показатели отображения на основе требований к продукту (частота кадров, разрешение, глубина цвета, необходимость сенсорного управления) и вывести из них интерфейс и MCU. Для продуктов, содержимое которых представляет собой значки и текст, достаточно интерфейса SPI или MCU на модуле с базовым контроллером; кривые, предварительный просмотр видео и динамические диаграммы требуют интерфейсов RGB или интерфейсов с высокой пропускной способностью.
Мы оцениваем интерфейс и частоту кадров вместе с контентом дисплея клиента и платформой MCU и предоставляем измеренную частоту кадров. Подтверждение того, насколько быстро он может работать на самом деле, прежде чем принимать решение, позволяет избежать одного раунда повторного выбора MCU.
Добавление емкостного сенсорного слоя к TFT LCM меняет три вещи, выходящие за рамки панели. Первый — это электрический интерфейс: дисплей по-прежнему может быть RGB, SPI или MIPI, но сенсорный контроллер возвращается на I2C или SPI в качестве второго устройства, поэтому хосту нужна вторая шина и вторая линия прерывания. Второе — это стек: покровное стекло, сенсорный датчик, дисплей и оптическая связь, и каждый интерфейс между ними — это место, где может появиться пузырек или перекос. В-третьих, это прошивка: сенсорный контроллер требует собственной настройки, а для использования в перчатках или мокрыми пальцами — собственной настройки.
Здесь также проявляется разница между поставщиками. Действительно надежный поставщик модуля TFT LCD в Китае отправит адрес I2C сенсорного контроллера, рисунок защитного стекла, характеристики приклеивания и образец, выдержавший температурный цикл, без двойного запроса. Тот, кто занимается только торговлей, отправит таблицу данных панели и укажет цену. Тест стоит недорого: запросите файл конфигурации сенсорного экрана и посмотрите, сколько времени он займет.
Сообщите нам сценарий применения и требования к производительности, и мы подберём подходящее решение и вышлем смету в течение 24 часов.
Получите бесплатную сметуCOG и COB LCD, микродисплей PMOLED/AMOLED, цветной TFT-экран с диагональю 0,69–10,1 дюйма и модуль светодиодной подсветки, в производстве находится шесть серий и 61 модель; нестандартный размер, разрешение, интерфейс, направление обзора и ФПК разрабатываются по чертежам; стандартная, промышленная и широкая температурная трехскоростная температурная зона; поставляется в соответствии с RoHS, REACH и CE с документами полного соответствия, гарантия 12 месяцев может быть продлена в зависимости от проекта.
Узнайте больше о дисплеях и решениях для модулей отображения →